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[心得攻略]【大讲堂】月英浅谈——三国斩3V3之基础篇
来自:bbs.playzy.com  发布:2011-03-31 09:13:16
序言
决定写些关于三国3V3的东西,那已经是去年的念想了。只是因为诸事缠身,无法成文。今年过完年,突然空闲了,于是决定写一篇关于3V3的文字,同时,也是为了怀念一下曾经并肩战斗的队友。

综述
很多新手刚接触3V3的时候,感觉很茫然,不知道三国斩3V3到底是一个怎么样的游戏。三国斩3V3是建立在三国斩基本规则上,一项需要高度的团队协作,需要更高的智慧和卓越的判断能力的游戏。两者之间的差别很大,就像篮球——1V1斗牛和5V5的篮球。他们行为方式看起来没区别,但如街球王阿尔斯通想要打好NBA却很不容易。

第一篇 牌与人物
基本牌:29张斩,12张闪,2张挡。斩是闪的一倍还多一张。

看起来很枯燥的数字,但是其中能看出一个浅显的道理——斩永远比闪多

也就是说,当你起手牌有3张斩,2张闪。你在接下来还有可能摸到26张斩和10张闪,2张挡。我在旁观玩家游戏的时候,一旦出现这种情况,大多数人会丢掉在五张牌其中的一张闪,留下三张斩和一张闪。这是非常不好的习惯。当然,除了你要蓄爆或者防御孙策的情况除外。

基本牌:8张酒,1个酒窖

在游戏进行的过程中,学着记住酒的消耗数量,这是成为高手最基础,也是最重要的一个科目。

武器装备:2把连弩,2匹的卢,2匹赤兔,2个八卦阵 2个背囊 雌雄双股剑 青釭剑 青龙偃月刀 丈八蛇矛 贯石斧 方天画戟 龙舌弓 酒窖各一

出皆大欢喜,你面临一个选择:酒,方天画戟。或者留武器,或者把酒让给对手。你会选哪个?一般情况下,我们都会毫无疑问选择酒。但在某些特殊情况下,我们要把眼光放得长远些,宁可把酒留给对手,也要把武器留在自己的手里。

武器是很重要的战略资源

3V3
有个集火的概念——对方主将+两个边锋打同一个人。这也是很朴素的道理,三打一怎么抗? 集火是3V3的真髓所在——任何开局下,做到集火,争取打残一个人,对对方的主将或前锋进行压制,这样,他们出牌就会形成一定的顾忌,以此迅速建立己方局面的优势

言归正题。所以,如果当对方拿到武器,将有可能对己方形成集火局面的时候,可以考虑放弃一些眼前的既得利益,把预期的危险扼杀在摇篮中。

人物

简单介绍下人物,新手可以看一看。

魏国篇

曹操:这是一个无关痛痒的人物,评价B级。曹操有不少小优点,比如抗衡孙策,不过当你需要用曹操来消极地抵挡孙策的时候,我想你的队友恐怕命运多舛。当然,曹操有几个能与之配合的好队友,比如祝融,小乔。曹操小乔更是大杀阵,会在阵型出将篇中集体分析。

夏侯淳:酱油型的武将,评价C级。很容易被牌多的角色突死、磨死、各种死,如周瑜,徐晃等。

夏侯渊:突击型武将,评价B级。如今三国斩3V3中出场较少的人物,他的主要作用就是突击,无视距离,直取对方主将。夏侯渊的攻击能力非常强,永远不缺斩,这点更甚关羽。如果出场,最好是选择主位,配合两个嘲讽能力强的边锋,比如黄月英,貂蝉,周瑜等。他出场较少的原因是配合能力差。

司马懿:出场率极高,控场型大将,评价A+。一般是二抓,或者三抓,没有首抓的价值。在场上司马懿就跟钉子户似的,撵都撵不走。他本身没有什么爆发能力,但是3V3往往一个锁,就能改变整局的局势,司马就是决定这个命运的人物。跟他发生化学反应的有甄姬,张角和蔡文姬。

甄姬:人品型武将,评价C+。甄姬的防御能力出色,不过太依赖人品。这个角色的嘲讽能力低,做主将等连弩蓄爆是个不错的选择。司马懿,张角跟她配合相得益彰。

许诸:包养型武将,评价B。当有人包养时,胖子极度威猛,火力十足。单独上阵时只有蓄爆了,跟他配合的有甘宁、刘备、孙乾。

郭嘉:神将,评价S,首抓对象。郭嘉是个支援能力出色的人物,也是卡位送牌,做主将攒AOE连弩等爆发不二人物。能与郭嘉产生化学反应的人物极多。后面篇章的具体介绍。

张辽:神将,评价S,首抓对象。张辽的骚扰能力顶尖,防守出色,攻击能力偏低。需要注意的是人物貂蝉,张辽的克星。张辽自成一系,是传说中的百搭。我看到有些人喜欢将张辽放在主将的位置,这不是一个好的选择。张辽有两个作用,一个是偷袭取牌,另外一个是卡边嘲讽,削弱对手实力的同时,让队友趁虚而入。做主将只发挥了他一个功能,另外一个就废掉了,得不偿失。

庞德:进攻型大将,评价A。庞德的进攻能力出色,不仅自带-1马,而且对手一旦防御成功,可以发动白马下牌。他的技能让大多数人物头疼。

接下去是蜀国篇、魏国篇。还有阵型选人篇、单独人物讲解篇。会陆续补完。刚才查资料的时候,看到三国斩主页上有我去年写的几篇关于阵法的文字,很高兴能被桌游世界采用。

但是,站在3V3爱好者的立场上,我其实对你们的决策者和创意部门感到惋惜和鄙视,3V3是很容易聚集打量人气,挖掘桌游市场,甚至上升到竞技层度的好游戏,可是被你们那几个青龙武将坑了。

特别是马腾,这个人物极度破坏游戏的平衡性,出现在3V3里有什么意义?出来搞笑的?妈的,我倒是觉得应该对马腾进行人道毁灭。

还有混乱的房间等级管理制度,一些玩的多的玩家都不愿意跟新手玩,这是很浅显易懂的道理——不是每个人都喜欢伺候那些不会玩的新手。我知道你们的会员开发出来是用来踢人的,想要不受气,就冲会员?可是你们有没有做过统计,因为是新手不会玩被踢掉,被骂走的人有多少个?因为这样放弃桌游世界这个平台的人有多少个?从去年3V3出来房间爆满,到现在的门可罗雀,你们难道都没有进行一点点反思?建一个需要等级才能进入的房间就真的那么困难?

                                                                


                                                                                  作者:月英
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