杀人数 | 系数 |
1 | 1.1 |
2 | 1.1 |
3 | 1.2 |
4 | 1.2 |
5 | 1.3 |
6 | 1.3 |
7 | 1.4 |
1.主公逃跑最终得分= -50,其余玩家逃跑最终得分=-40,不通过公式计算
2.剩余玩家为同一阵营,按照正常游戏结束扣分。
3.主公逃跑,剩余玩家非同一阵营,导致游戏结束:
(以下是胜负判定以及基础分计算)
若游戏中存在反贼、内奸、忠臣: 无胜利方(除主公外,所有玩家+0)
若游戏中只存在反贼、内奸:无胜利方(忠臣+0,内奸+5,反贼+5)
若游戏中只存在反贼、忠臣:内奸输,无胜利方(忠臣+0,内奸-15,反贼+5)
若游戏中只剩下内奸、忠臣:无胜利方(忠臣+0,反贼+0,内奸+5)
若游戏中只剩下反贼:反贼胜
若游戏中只剩下内奸:内奸胜
6.2 3V3模式
前锋逃跑:
逃跑者最终得分= -50,其他人按照正常情况扣分或加分。
主将逃跑:
a)前锋全部死亡,主将最终得分= -50,对方获胜,其他人按照正常情况扣分或加分。
b)前锋未全部死亡,主将最终得分= -50,无胜负,其他人不扣分也不加分。