三国斩影响胜负的三大因素是:
1:牌的质量
2:座位
3:选将的配合
除了牌的质量是在过程中逐渐展现的,2、3点都是在游戏开始就决定了。 装的战术是以求在2、3项明显劣势的一方,引导对方犯错误,寻求翻盘的一种进阶战术。
反贼群跳轮死主公,当然是最理想的情况,可是离得远打不到怎么办? 有强力支援忠臣,直接打主公打不死怎么办?手牌质量不好伤害输出不行怎么办?装的战术是随机应变的一种策略,并不是游戏开始马上就决定我要装了!
装的过程,要有一个判断对方误解你会有什么行动,自己人误解你会有什么行动的过程。 这个思考的过程比较复杂,很难文字表述。我写出的一些内容仅是一些底线原则,超过这些原则可能就装过了。至于装的时机,只能实战中体会。
1. 位置要求:位置靠前的人尽量不要伪装,否则后面的同伴和可能由于够不到要打的人对你进行猛烈打击。位置中间偏后的人,特别是通过排除法第一个确定场上所有人身份的人可以考虑使用伪装战术。
2. 装的方式:跳的方式无外乎三种,做对对方有利的事(例如给对方牌),做对己方不利的事(例如反贼限制明反),不做对方能够明确了解的事(例如上家是名反却对下家动手)。 使用哪种手段要结合场上形式和人物技能,这也引导出第三点装的力度。
3. 装的力度:给对方牌的力度不宜过大,不怕给废牌,因为你要迷惑的主要对象是你后面出牌的人,而不是拿你牌的人。 有的反贼为了取信主公慷慨给出枷锁,金蝉这种锦囊牌,那就绝对得不偿失了。
限制自己人以探囊取物为首选,霸王卸甲为次选方式,探囊自己人己方并没有损失任何牌,霸王只是损失一张牌,用这种损失迷惑对方还是值得的,除非杀反拿牌和群攻,直接杀向自己人的做法很不可取。伪装者如果要像非主公人物动手,应以削弱己方人物防御为主(例如卸八卦),而不要削弱己方宝贵的伤害输出。忠臣如果要向主公动手伪装,应以削弱主公攻击为主,保持主公防御,或者主公有足够防御能力情况下杀主公惺惺作态。
这种方式是最安全的,如果你是第一个判断清楚场上形势的人,这种伪装没有任何风险,但是伪装力度也偏弱。如果配合给下家一张枷锁,将效果绝佳,排除法是普遍应用的计算身份方法, 如果你选择伪装,下家因为被锁无法选择有效表明身份,则会对对方产生重大误导。
4. 伪装的时机:第一轮进行伪装无疑是最容易成功的,但效果如何也最难以预测。 但是在多人局游戏时,有时因为座位等原因造成几轮过后仍然局势不明。这时如果觉得己方被对手各个击破形势垂危可以铤而走险以求翻盘。如果己方占优,一定要亮明身份,以求一鼓作气。
5. 特殊情况:忠臣在内奸悍跳忠的时候,可以选择低调装内,让内替你送死。
个人坚决反对在4、6、8人的多人局面下伪装,该跳则跳。 (谨以本篇,献写给爱演无间道的玩家...)
作者:摩羯狼