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您的位置:首页 > 公告 > 《三国斩》3.28开放性内测
[公告]《三国斩》3.28开放性内测
来自:官方  发布:2010-03-24 11:00:00
        桌游世界今日宣布,2010年推理网游大作《三国斩》定于3月28日开放性内测。经历了半年多的开发之后,这款新一代益智推理网游即将正式与玩家见面。本次留开放性内测为留档测试,注册桌游世界帐号即可进入《三国斩》游戏。

基于历史 三国武将由你扮演
        《三国斩》游戏中,玩家除了获得不同的身份以区分阵营和游戏目的以外,还可以随机选择扮演某个三国人物角色的机会,并且每一位三国角色都拥有各自的属性、技能,这些都是根据角色的生平和性格设计的。例如猛将“张飞”的技能是“斗神”,其效果是可以在自己的回合里不限次数地使用“斩”对其他人进行攻击;而温文儒雅的文臣“陆逊”则天生拥有不受“枷锁”、“探囊取物”等锦囊影响的“谦逊”特技。

福兮祸兮 善用场景绝地翻盘
        游戏中的场景则部分来源于一个个大家耳熟能详的故事和典故,例如“火烧乌巢”、“巧借东风”等等,游戏场景会随着每一个回合的交替而随机变化,例如“火烧乌巢”场景,其作用就是“本回合内,粮车、粮仓都不能使用”;“巧借东风”场景,作用则是“所有玩家可以选择放弃摸牌阶段,而恢复1点生命值”。如何充分利用不同场景,使自己受益最大化,而让对手损失最大化,是玩家必须要去学会的。充满变化的场景会给游戏局面带来意想不到的改变,绝地翻盘、死里逃生、锦上添花,一切皆有可能!

寓教于乐 轻松休闲锻炼思维
        《三国斩》作为新一代推理竞技网游,其设计理念是健康、益智。在游戏中,玩家需要充分发挥想象,根据自己的身份设定战略战术,隐藏自己,寻找同伴;并运用各种招式和计策锦囊击败敌对阵营的玩家,最终获得胜利。在追求达成游戏目的的过程中,需要玩家大胆想象、细心构划:或冲锋向前,毕其功于一役;或设计诱敌,使其身份暴露于战阵回合之间。《三国斩》锻炼的是玩家的表演、说服、判断和伪装的能力,也是心理承受能力的大考验。游戏节奏明快,游戏以局为单位,一局多则半小时,少则十分钟即可分出胜负。
        三国乱世,终结于智者!3月28日,《三国斩》内测隆重开启,招呼您的战友,一起踏上三国鏖战的征途吧!

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